Java设计模式

一、六大原则

  • 单一职责原则 一个类的功能应该单一,对外只提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个
  • 开闭原则 对于类的改动,应该是新增代码来实现的,而不应该通过修改代码来实现。已有可以正常运行的代码就不应该去改它。
  • 依赖注入原则 类如果需要调用其他类的功能,应该调用其他类的接口或者抽象类而不应该调用其具体实现方法。
  • 里氏替换原则 任何抽象类出现的地方都可以用其实现类替换它。
  • 迪米特原则 各模块的相互调用,应该通过接口实现,其他模块不需要了解另一个模块中的具体实现,其他模块的改动,对当前模块的功能没有影响
  • 接口分离原则 对外提供的功能不应该全部集中在一个接口中实现,一个接口应该只对应一个功能

二、设计模式的分类

创建型模式

单例模式:EventBus、数据库,分饿汉和懒汉

原型模式:Intent ,分浅克隆和深克隆

工厂方法模式:Retrofit的Converter.Factory、CallAdapter.Factory

抽象工厂模式:系列产品

建造者模式:Retrofit.Builder、OkHttpClient.Builde

结构型模式

代理模式:Binder通信原理、Retrofit(动态代理)、 SpringAOP(动态代理) 目标类A与代理类B都实现了相同的接口C,代理类B持有目标类A的引用,在B中完成对A的调用,同时也可在调用前、后对功能进行增强或相应处理

适配器模式:接口转换,第三方扩展兼容统一,RxJava的Adapter适配器 类适配器:类适配器A继承类适配者B,并实现目标接口C,在A中完成了将B的调用包装在C里 对象适配器:对象适配器A实现目标接口C,并持有类适配者B的引用,在A中完成了将B的调用包装在C里

桥接模式:多维扩展 聚合取代继承 抽象类 A里持有接口B的引用,A1、A2、A3…继承A,B1、B2、B3…实现B,完成了An与Bn的多种组合

装饰模式: Java I/O 标准库 具体构件类A实现抽象构件接口B,抽象装饰类C也实现抽象构件接口B,同时C持有B的引用,具体装饰类C1、C2、C3…继承C,Cn不仅能调用到A中的方法,还能附加自己的功能

外观模式:很多框架都有,门面,迪米特法则 外观类A持有子系统类A1、A2、A3…的引用,为A1、A2、A3…提供一个统一的对外接口(入口)

享元模式:String常量池,分单纯享元模式和复合享元模式 非享元类A以参数的方式传入到抽象享元接口B,具体享元类C实现抽象享元接口B,享元工厂类D负责管理和创建享元(可以用hashmap),完成了享元的共享和复用

组合模式:“部分-整体”的层次关系,树(枝、叶),分透明式和安全式 树叶构件类A和树枝构件类B都实现了抽象构件接口C,B主要是为了管理A,B中一般包含增删改查等方法,维护了A列表,因A、B都实现了C,所以调用方法起来,B会递归完成

行为型模式

模板方法模式:Activity生命周期,AsyncTask,自己封装的基类等等 抽象类A定义了模板方法(抽象方法、具体方法、钩子方法),具体子类B实现A中的抽象方法和钩子方法,最终将按模板方法的顺序执行

策略模式:Recyclerview的LayoutManager,Volley的request 具体策略类A1、A2、A3…实现了抽象策略接口A,环境类B持有策略类的引用,达到了不同策略算法的选择,避免了多重条件判断

命令模式:handler消息机制,Volley发送request 具体命令类A1、A2、A3…实现了抽象命令接口A,An持有接收者类Bn,调用者类C持有A,故而C调用了A,An调用了Bn,完成了命令的下发,同时C和Bn解耦

责任链模式:Android的事件分发机制,有序广播 具体处理类A实现了抽象处理类接口B,A中判断是否能进行处理,不能则传给后继者,由客户类C来创建并维护处理链,完成请求的链式下传,避免了多重条件判断

状态模式:线程的状态,只要你想登陆都可以使用状态模式 具体状态类A1、A2、A3…实现了抽象状态接口A,环境类B持有了A,B根据A的变化确定由An来执行,以此达到由状态改变行为,避免了多重条件判断

观察者模式:RxJava、EventBus、广播、点击事件都可以理解为观察者模式 具体观察者A1、A2、A3…实现了抽象观察者A,具体目标类B实现了抽象目标C中通知的方法,抽象目标C维护了一个A的集合(支持增删),当出现变化时,B会循环通知集合中的所有观察者A1、A2、A3…

中介者模式:MVP架构中的P,“网状结构”变为“星形结构” 具体同事类A1、A2、A3…实现了抽象同事类A中发送信息和接收信息的接口,抽象同事类A持有抽象中介者B的引用(用来实现A向B发送消息,请求中介转发),具体中介者C实现了抽象中介者B,并维护了一个A的集合(用来实现B向A发送消息,中介群发所有),由此建立了抽象同事类A和抽象中介者B的双向联系,完成了“一对多”转换为“一对一”

迭代器模式:Java中的 Collection、List、Set、Map 等都包含了迭代器,数据库Cursor游标 具体迭代器A实现了抽象迭代器B定义的hasNext()、first()、next() 等方法,A完成了对聚合列表的遍历,具体聚合类C实现了抽象聚合接口D定义的增删聚合对象及返回一个A对象,完成了聚合对象与其遍历行为的分离

访问者模式:多元素+多访问者+多行为(算法),关键是如何将作用于元素的操作分离出来封装成独立的类 对象结构类A维护了抽象元素B的集合,提供了增删元素方法,以及让某一访问者Cn遍历元素集合调用方法; 具体元素B1、B2、B3…实现抽象元素B,完成了由访问者调用元素的方法; 具体访问者C1、C2、C3…实现抽象访问者C,完成了元素操作方法的调用;

备忘录模式:Activity的onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState 备忘录A记录了发起人B中的状态信息,并提供给B使用,B中提供了创建A和恢复A的功能,管理者C提供了保存和获取A的功能

解释器模式:AndroidManifest.xml解释 终结符表达式A、非终结符表达式B都实现抽象表达式C,A、B各自解释判断自己对应的终结/非终结表达式,环境类D提供A、B需要的数据或公共功能

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